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创建注记图层要素
阅读量:6271 次
发布时间:2019-06-22

本文共 1298 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

转自原文

创建完文本注记后,可以选择以屏幕注记的形式加到屏幕上,也可以通过下面的方式转为注记图层要素:

 

IFeatureClass annocls = 获取注记图层  IDataset pDataset = annocls as IDataset;  ITransactions pTransactions = pDataset.Workspace as ITransactions;  pTransactions.StartTransaction();  IFDOGraphicsLayerFactory pFDOGLFactory = new FDOGraphicsLayerFactoryClass();  ILayer tmpLayer = pFDOGLFactory.OpenGraphicsLayer(pDataset.Workspace as IFeatureWorkspace, annocls.FeatureDataset, pDataset.Name);  IFDOGraphicsLayer pFDOGLayer = tmpLayer as IFDOGraphicsLayer;  IElementCollection pElementColl = new ElementCollectionClass();  pFDOGLayer.BeginAddElements();  ////每新增100个提交下,最后再提交下。防止过多转换失败  if ((pElementColl != null) && (pElementColl.Count == 100))  {      pFDOGLayer.DoAddElements(pElementColl, 0);      pFDOGLayer.EndAddElements();      pElementColl.Clear();      pTransactions.CommitTransaction();      pTransactions.StartTransaction();      pFDOGLayer.BeginAddElements();  }  if (pElementColl.Count > 0)  pFDOGLayer.DoAddElements(pElementColl, 0);  pFDOGLayer.EndAddElements();  pElementColl.Clear();  pTransactions.CommitTransaction();

 

 

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。
    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/6262836.html
,如需转载请自行联系原作者
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